6. Klasse (1-stündig)
Anfangs-Modul 1.2 Einführung in die Programmierung
Die Schüler*innen arbeiten mit einer grafischen Programmiersprache, die zum Ziel hat mit grundlegenden algorithmischen Kenntnissen Programme für einfache Abläufe zu erstellen.
Anfangs-Modul 1.3 Einführung in die Textverarbeitung
Die Schüler*innen setzen bei der Bearbeitung von Fließtexten grundlegende Funktionen eines Textverarbeitungsprogramms ein, um Dokumente ansprechend und normgerecht zu gestalten.
