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6. Klasse (1-stündig)

 

Anfangs-Modul 1.2 Einführung in die Programmierung

Die Schüler*innen arbeiten mit einer grafischen Programmiersprache, die zum Ziel hat mit grundlegenden algorithmischen Kenntnissen Programme für einfache Abläufe zu erstellen.

 

Anfangs-Modul 1.3 Einführung in die Textverarbeitung

Die Schüler*innen setzen bei der Bearbeitung von Fließtexten grundlegende Funktionen eines Textverarbeitungsprogramms ein, um Dokumente ansprechend und normgerecht zu gestalten.